CUERPOS GEOMÉTRICOS. EL VOLUMEN. PROPUESTA CON "LOS SIMPSONS"
𝙲𝚄𝙴𝚁𝙿𝙾𝚂 𝙶𝙴𝙾𝙼É𝚃𝚁𝙸𝙲𝙾𝚂. 𝙿𝙾𝙻𝙸𝙴𝙳𝚁𝙾𝚂 𝚈 𝚅𝙾𝙻𝚄𝙼𝙴𝙽. 𝙴𝚂𝙿𝙴𝙲𝙸𝙰𝙻 𝙻𝙾𝚂 𝚂𝙸𝙼𝙿𝚂𝙾𝙽𝚂
¡Hola, #claustrodeigprimaria! En el día de hoy os traigo un nuevo material ESPECIAL LOS SIMPSONS, para trabajar:
1. FIGURAS PLANAS
2. CUERPOS REDONDOS
3. VOLUMEN Y SU CÁLCULO
4. LOS POLIEDROS Y POLIEDROS REGULARES
Este pack es un conjunto de materiales, entre los que se encuentran:
1. JUEGO RETOS INDIVIDUALES. Cada alumn@ tendrá su plantilla de Springfield con 10 RETOS PARA RESOLVER. Deberá ir resolviendo reto por reto y a medida que se van resolviendo y corrigiendo, se van tachando las correctas en su plantilla. ¿Cuántas será capaz de resolver?
2. FLIPBOOK TEÓRICO. Con el fin de ayudar al alumnado durante las actividades y el estudio autónomo. Visual y con ejemplos.
3. JUEGO MEMORY VOLÚMENES. Se colocan todas las cartas bocabajo. Se juega por grupos de 6 niños/as aprox. Uno de los alumnos/as levanta dos fichas y si son equivalentes, se las lleva; si no, las vuelve a dejar y pasa al siguiente. Ej de equivalentes: 1m3 y 1000 dm3.
4. JUEGO PROBLEMAS PUZZLES. Incluye varios problemas y piezas de puzzle. El alumnado deberá elaborar por cada problema un pack: CARTEL DE PROBLEMA + PIEZA PUZZLE DATOS + PIEZA PUZZLE OPERACIONES Y SOLUCIÓN ¿Encaja?
5. MISIONES COLABORATIVAS HOMER. Juego por parejas o tríos. Cada mini grupo tiene su tablero de Homer con 8 retos: 6 de colores y 2 dorados. Además, tendrán 6 cartas de esos colores y 2 de oro. Se jugará simultáneamente toda la clase y el docente irá corrigiendo reto por reto. Cada reto, tiene una puntuación en el tablero y el alumnado deberá ir sumando solo si las tiene bien. ¿Qué grupo será el ganador?
𝙲𝚄𝙴𝚁𝙿𝙾𝚂 𝙶𝙴𝙾𝙼É𝚃𝚁𝙸𝙲𝙾𝚂. 𝙿𝙾𝙻𝙸𝙴𝙳𝚁𝙾𝚂 𝚈 𝚅𝙾𝙻𝚄𝙼𝙴𝙽. 𝙴𝚂𝙿𝙴𝙲𝙸𝙰𝙻 𝙻𝙾𝚂 𝚂𝙸𝙼𝙿𝚂𝙾𝙽𝚂 ¡Hola, #claustrodeigprimaria! En el día de hoy os traigo un nuevo material ESPECIAL LOS SIMPSONS, para trabajar: 1. FIGURAS PLANAS 2. CUERPOS REDONDOS 3. VOLUMEN Y SU CÁLCULO 4. LOS POLIEDROS Y POLIEDROS REGULARES Este pack es un conjunto de materiales, entre los que se encuentran: 1. JUEGO RETOS INDIVIDUALES. Cada alumn@ tendrá su plantilla de Springfield con 10 RETOS PARA RESOLVER. Deberá ir resolviendo reto por reto y a medida que se van resolviendo y corrigiendo, se van tachando las correctas en su plantilla. ¿Cuántas será capaz de resolver? 2. FLIPBOOK TEÓRICO. Con el fin de ayudar al alumnado durante las actividades y el estudio autónomo. Visual y con ejemplos. 3. JUEGO MEMORY VOLÚMENES. Se colocan todas las cartas bocabajo. Se juega por grupos de 6 niños/as aprox. Uno de los alumnos/as levanta dos fichas y si son equivalentes, se las lleva; si no, las vuelve a dejar y pasa al siguiente. Ej de equivalentes: 1m3 y 1000 dm3. 4. JUEGO PROBLEMAS PUZZLES. Incluye varios problemas y piezas de puzzle. El alumnado deberá elaborar por cada problema un pack: CARTEL DE PROBLEMA + PIEZA PUZZLE DATOS + PIEZA PUZZLE OPERACIONES Y SOLUCIÓN ¿Encaja? 5. MISIONES COLABORATIVAS HOMER. Juego por parejas o tríos. Cada mini grupo tiene su tablero de Homer con 8 retos: 6 de colores y 2 dorados. Además, tendrán 6 cartas de esos colores y 2 de oro. Se jugará simultáneamente toda la clase y el docente irá corrigiendo reto por reto. Cada reto, tiene una puntuación en el tablero y el alumnado deberá ir sumando solo si las tiene bien. ¿Qué grupo será el ganador?