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PACK LOS Nº NATURALES

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PACK LOS Nº NATURALES

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¡Buenas tardes #claustrodeigprimaria! Hoy os traigo un nuevo material para trabajar #losnumerosnaturales en el área de Matemáticas.

El pack es un conjunto de recursos para II y III Ciclo de Ed. Primaria, entre los que se encuentran:

1- Plantilla de descomposición numérica. Para apoyarse durante los ejercicios y el estudio.

2- Retos individuales + hoja de recuento de puntos. Basada en Pokémon. Un total de 5 retos con un Pokémon a ganar. El alumnado contará con una plantilla de recuento. Por cada reto acertado, ganarán un Pokémon que registrarán en su hoja.

3- Kahoot intercactivo (@kahoot ). Con preguntas digitales para la PDI o dispositivos electrónicos del tema. Preguntas con IV respuestas y una correcta. Ambientado con pictogramas.

4- Oca aproximaciones + cartas comodín (pasar turno a otro compañer@, saltar casilla, pedir ayuda o tirar 2 veces el dado). En cada casilla hay un número y deben aproximar a las Centenas de Millar. Pueden jugar todos los niñ@s que se deseen. Imprescindible contar con un dado.

5- Retos grupales. Móviles. Los alumn@s por grupos irán recibiendo llamadas con números y se deben resolver los retos correspondientes.

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¡Buenas tardes #claustrodeigprimaria! Hoy os traigo un nuevo material para trabajar #losnumerosnaturales en el área de Matemáticas. El pack es un conjunto de recursos para II y III Ciclo de Ed. Primaria, entre los que se encuentran: 1- Plantilla de descomposición numérica. Para apoyarse durante los ejercicios y el estudio. 2- Retos individuales + hoja de recuento de puntos. Basada en Pokémon. Un total de 5 retos con un Pokémon a ganar. El alumnado contará con una plantilla de recuento. Por cada reto acertado, ganarán un Pokémon que registrarán en su hoja. 3- Kahoot intercactivo (@kahoot ). Con preguntas digitales para la PDI o dispositivos electrónicos del tema. Preguntas con IV respuestas y una correcta. Ambientado con pictogramas. 4- Oca aproximaciones + cartas comodín (pasar turno a otro compañer@, saltar casilla, pedir ayuda o tirar 2 veces el dado). En cada casilla hay un número y deben aproximar a las Centenas de Millar. Pueden jugar todos los niñ@s que se deseen. Imprescindible contar con un dado. 5- Retos grupales. Móviles. Los alumn@s por grupos irán recibiendo llamadas con números y se deben resolver los retos correspondientes.

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